热血神途:巅峰时期的神途如日中天,为何又会出现传世?
发布日期:2021-11-24 13:18:27 作者:蛮荒神途 官网:www.677st.com
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热血神途作为一款曾经风靡全国的现象级网游,于2001年9月28日开始在国内公测,时至今日已经走过了将近二十年的年华岁月,而后盛大与韩国Actoz公司(神途游戏制作方)因为版权以及版本更新问题发生了分歧,于是,2003年7月,由盛大自主研发运营的神途世界正式与广大神途玩家见面。
可以说,神途世界是由热血神途改编而来,所以一经问世,神途世界就被很多人熟知,虽然火爆程度与热血神途无法相比,但在当时依旧是让盛大出尽了风头。
如果把两款游戏拿出来做对比,你会发现不论是老经典热血神途(下文简称神途)还是新后生神途世界(下文简称传世),都各有千秋。
传世并没有沿袭神途的黑暗风,也没有照抄其技能延迟的特性,而是自主创新,从玛法大陆迁徙到中州大陆,画风更加亮丽,更加趋于中国风。从游戏内容上来说,传世在更多关于细节方面的设定都作出了弥补,整个游戏比起神途来说,操作系统流畅,其可玩性也更多。但即使如此,也火不过神途,最根本的原因就是人在大部分情况下都是感性的,总是传世的技术层次处理的更好,游戏整体更加优秀,但大部分玩家还是钟情于神途,在人的心里,最初的就是最好的。这也就是传世虽然是借助神途的热度进行推广宣传,但仍旧不如神途的原因。
在游戏职业与技能上,神途与传世都是相同的三职业相生相克体系,而各职业的代表性技能,如烈火剑法、流星火雨和召唤神兽等技能也都大相径庭,并未改动,但传世在技能视觉效果这方面就明显下足了功夫,那些在神途中本来看起来平淡无奇的技能,在传世中就非常炫酷。传世中对于技能的强化设定也比神途更加突出,例如神途中道士的骷髅和神兽,在传世中就得到了强化,不仅有普通的召唤物,在后期还可以通过技能升级召唤出强化的骷髅和神兽,身披铠甲手持大刀的骷髅,配合道士的嗜血术,变态至极。
很多玩家都会好奇,玩什么在神途正盛的时候,盛大选择了自研传世来分流呢?
具体原因主要是归结于当时盛大与Actoz的矛盾。关于神途的独家代理问题迟迟没有解决,Actoz一直想在中国市场找到多家代理商,以从中赚取更大的利润,而盛大在当时国内的鼎盛,自然不会有其他公司有能力与其争雄,于是Actoz那边一拖再拖,甚至到了最后直接断绝了技术支持,盛大神途也岌岌可危,在此之际,盛大别无选择的选择了自主研发借鉴神途创造出了传世,于是便有了后来的神途与传世两家分流。
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好了,今天就分享到这里了,我是神途萨小白,感谢在万千文章中遇到了你,让我们下次再见。